DTCL 14.3: Thay đổi cơ chế phân phối chiến lợi phẩm

Mới đây, Riot Mortdog, giám đốc dự án Đấu Trường Chân Lý thông báo rằng đội ngũ phát triển đang muốn thay đổi cơ chế phân phối chiến lợi phẩm trong game. Do DTCL 14.4 là phiên bản thi đấu của giải vô địch thế giới Đấu Trường Chân Lý, Riot sẽ không áp dụng những thay đổi lớn trước phiên bản này.

Thay vào đó, họ áp dụng những thay đổi nhỏ hơn lên phiên bản 14.3. Giờ đây, tất cả người chơi sẽ nhận được số trang bị thành phần BẰNG NHAU ở đầu trận (3 trang bị). Bên cạnh đó, người chơi cũng sẽ không nhận được vàng thưởng đầu trận.

“Chúng tôi đang giảm tỷ lệ rơi vật phẩm trong phiên bản 14.3 khi bước vào giai đoạn cuối của mùa giải xếp hạng, sau đó sẽ tung ra bản cập nhật quy mô lớn hơn về phân bổ chiến lợi phẩm trong trò chơi trong phiên bản 14.5.” – Riot Mortdog thông báo trên mạng xã hội X.

Bài đăng của Mortdog (Ảnh chụp màn hình)
Bài đăng của Mortdog (Ảnh chụp màn hình)

Lý giải cho những thay đổi này, Mortdog nói một đoạn rất dài về chủ đề những biến số trong game. Theo Mortdog, Đấu Trường Chân Lý hấp dẫn bởi nó có tính ngẫu nhiên. Mỗi lần chơi lại là một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt, điều này giống hệt với các tựa game dạng roguelike.

Ghi chú: Roguelike là thể loại game mà khi chết bạn mất tất cả vật phẩm, bắt đầu lại từ đầu.

Riot Games đã thêm vào nhiều cơ chế, nhiều cách để khiến Đấu Trường Chân Lý có tính ngẫu nhiên, ví dụ như cửa hàng, lõi công nghệ, cổng dịch chuyển, … Ở thời điểm hiện tại, các cơ chế này đều đang hoạt động tốt.

Tuy nhiên, khi tính ngẫu nhiên bị đẩy lên quá mức, Mortdog lo ngại rằng DTCL sẽ trở nên quá may rủi, đến mức người ta không thể học hỏi và cũng không còn muốn học hỏi gì từ nó. Thay vì học cách chơi để trở nên giỏi hơn từng ngày, mọi người bất lực trước quá nhiều biến số trong game và chơi một cách hoàn toàn ngẫu nhiên.

Chiến lợi phẩm sẽ được chia đều, chúng sinh bình đẳng (Ảnh minh họa)
Chiến lợi phẩm sẽ được chia đều, chúng sinh bình đẳng (Ảnh minh họa)

Mortdog rất sợ viễn cảnh này xảy ra, do đó ông quyết định giảm bớt một số cơ chế ngẫu nhiên, khiến game bớt may rủi hơn, bắt đầu từ cơ chế phân phối chiến lợi phẩm đầu trận.

Trước đây, người chơi có thể nhận được 12 vàng ở vòng 2-1 thay cho 2 món trang bị thành phần. Tuy nhiên, khi các cờ thủ trở nên thông thái hơn, họ hiểu rằng 12 vàng cho 1 món trang bị là quá trời lỗ, quá mất cân bằng. Hiểu được điều đó, Mortdog quyết định rằng tất cả cờ thủ sẽ có trang bị thành phần bằng nhau, công bằng gần như tuyệt đối ở đầu trận.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *